Заглавная страница
Материал из xrWiki
Версия от 21:19, 18 августа 2025;
RedPython
(
обсуждение
|
вклад
)
(
разн.
)
← Предыдущая
|
Текущая версия
(
разн.
) |
Следующая →
(
разн.
)
Перейти к:
навигация
,
поиск
→ → →
Новый нодовый редактор диалогов
← ← ←
Система симуляции жизни A-Life
Ролевая часть
Настройки предметов и существ
Точки графа (graph point)
Формат XML
Настройки оружия
Точки пути (Way Points)
Профили персонажей
Бинокль
Лагерь (smart terrain)
Инфопорции
Настройка физических объектов
Группировки (factions)
Задания
(система ТЧ, система ЗП)
Настройки сталкеров
Пространственный ограничитель (space restrictor)
Диалоги
Настройки монстров
Переход между уровнями (level changer)
Настройка торговли
Настройки костюмов
Укрытие (smart cover)
Аномалии
Предзагрузка динамических моделей (prefetching)
Аномальные зоны
Выброс
Настройка логики
Схемы поведения сталкеров
Схемы поведения монстров
Схемы логики физических объектов
Настройки логики по событию
Схемы space restrictor'ов
Передача параметров в функции
Настройка логики и переключение между схемами
Реакция NPC на звук
Реакция NPC на встречу с актором
Звуковые темы
Тайники
Настройка логики вертолёта
X-Ray SDK
Редактор уровней
Level Editor
Редактор физических объектов
Actor Editor
Редактор частиц
Particle Editor
Редактор материалов
Shader Editor
Редактор постпроцессов
Postprocess Editor
Упаковщик
xrCompress
Компилятор геометрии и освещения
xrLC
Компилятор ИИ-компонент
xrAI
Компилятор детальных объектов
xrDO_Light
X-Ray game asset tools
X-Ray game asset converter
Perl-скрипты
(
acdc
и прочие компиляторы/декомпиляторы)
X-Ray Maya tools
Фанатский инструментарий
Многофункциональный редактор предметов, сюжета, диалогов S.T.A.L.K.E.R. Object Editor
OGFViewer — просмотрщик моделей и уровней движков X-Ray и 4A
Распаковщики и запаковщики игровых архивов
Редактор иконок
3D-редакторы и руководства к ним
Текстуры
Звук и видео
Maya
Создание текстур рельефа
ffmpeg2theora
3ds Max
Создание кубических текстур
Blender
Создание масок ландшафта
Дизайн уровней
Рекомендации и требования по расстановке освещения
Рекомендации по именованию объектов в редакторе
Правила спавна
Деревья
Сокращённые имена уровней
Карта и работа с ней
Настройка погоды
Настройки материалов
Справочные данные
Параметры командной строки
Консольные команды
Типичные ошибки и методы их устранения
Режим настройки HUD
Режим сборки билда
Списки соответствий текстур
Глоссарий
X-Ray Engine и его модернизация
X-Ray extensions
Форматы файлов
Сетевая игра
Настройка сервера S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Заглавная
Обсуждение
Варианты
Просмотры
Читать
Править
История
Экспорт в PDF
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Наш форум
Форум XiaNi
Файлы
Категории
Все страницы
Свежие правки
Создать статью
Справка
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Спецстраницы
Версия для печати
Постоянная ссылка
Сведения о странице