Какую версию Maya использовать — различия между версиями

Материал из xrWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Не все версии Майи одинаково удачны. Некоторые релизы вносили объёмные изменения, но при…»)
 
Строка 1: Строка 1:
Не все версии Майи одинаково удачны. Некоторые релизы вносили объёмные изменения, но при том не были должным образом оттестированы. Например:
+
Не все версии Майи одинаково удачны. Некоторые релизы вносили объёмные изменения, но при том не были должным образом оттестированы. Во многих версиях творится бардак в Bonus Tools — часть плагинов неработоспособна, часть скомпилирована не под нужную версию апи.
* Maya 2011 получила новый интерфейс на Qt, множество сервис-паков, и все равно была нестабильна;
+
 
 +
Например:
 +
* версию 2011 перелопатили ради нового интерфейса на Qt, и после множества сервис-паков она всё равно была нестабильна;
 
* сталкерский плагин экспорта для Maya 2012 непонятным образом вызывал креши;
 
* сталкерский плагин экспорта для Maya 2012 непонятным образом вызывал креши;
 
* версия 2017 была очень сырой;
 
* версия 2017 была очень сырой;
 
* версия 2018 сильно тормозила и в ней не работали некоторые старые инструменты для моделирования.
 
* версия 2018 сильно тормозила и в ней не работали некоторые старые инструменты для моделирования.
 +
* версия 2022 не умеет работать в полноэкранном режиме (всегда показывает виндовую панель задач)
  
 
Таким образом, для работы со сталкером можно рекомендовать следующие версии:
 
Таким образом, для работы со сталкером можно рекомендовать следующие версии:
* Maya 2010 (морально устарела, но резил стабильный)
+
* Maya 2010 (по сути большое обновление 2009-й версии, морально устарела, но релиз стабильный и нетребовательный по железу)
* Maya 2014
+
* Maya 2016 (после этой версии автостол сломал код, отвечающий за корректную обработку ориентации костей в импортированной модели)
* Maya 2016
 
 
* Maya 2019 (по сути объёмное исправление версии 2018 с минимумом новых возможностей)
 
* Maya 2019 (по сути объёмное исправление версии 2018 с минимумом новых возможностей)
  
 
[[Категория:Maya]]
 
[[Категория:Maya]]

Версия 23:40, 10 октября 2022

Не все версии Майи одинаково удачны. Некоторые релизы вносили объёмные изменения, но при том не были должным образом оттестированы. Во многих версиях творится бардак в Bonus Tools — часть плагинов неработоспособна, часть скомпилирована не под нужную версию апи.

Например:

  • версию 2011 перелопатили ради нового интерфейса на Qt, и после множества сервис-паков она всё равно была нестабильна;
  • сталкерский плагин экспорта для Maya 2012 непонятным образом вызывал креши;
  • версия 2017 была очень сырой;
  • версия 2018 сильно тормозила и в ней не работали некоторые старые инструменты для моделирования.
  • версия 2022 не умеет работать в полноэкранном режиме (всегда показывает виндовую панель задач)

Таким образом, для работы со сталкером можно рекомендовать следующие версии:

  • Maya 2010 (по сути большое обновление 2009-й версии, морально устарела, но релиз стабильный и нетребовательный по железу)
  • Maya 2016 (после этой версии автостол сломал код, отвечающий за корректную обработку ориентации костей в импортированной модели)
  • Maya 2019 (по сути объёмное исправление версии 2018 с минимумом новых возможностей)