Порталы (Portals)

Материал из xrWiki
Перейти к: навигация, поиск

Один из режимов работы в редакторе уровней. Позволяет работать с дополнением к системе секторов - порталами. В терминологии редактора - один из видов целевых объектов.

Общая информация[править]

Порталы редставляют собой двухцветную плоскость, имеющую нормаль, отображаемую черным лучом. Порталы являются неотъемлемой частью системы секторов. В то же время, генерация порталов не является необходимой для сборки уровня. Порталы являются по сути "дверьми" между разными секторами. Именно по видимости порталов игра определяет, являются ли видимыми связанные с ним секторы. Если портал отсутствует, сектор выключается из рендеринга, покуда игрок не войдет внутрь этого сектора.
Корректная генерация порталов в Level Editor подразумевает корректное создание геометрии в 3d-редакторе. Геометрия в месте генерации портала должна соприкасаться вершинами. За более подробной информацией обратитесь к статье Секторы (Sectors).

Команды[править]

Находсятся в свитке Command. Доступны непосредственно после активации режима редактирования секторов.

Описание функций
  • Invert Orientation
    Позволяет изменить направление выделенных порталов.
  • Compute All Portals
    Уничтожает все порталы и генерирует их заново.
  • Compute Sel. Portals
    Уничтожает порталы между выделенными секторами и пробует создать их заново (требуется выделить как минимум два сектора в режиме работы с секторами).
  • Remove Similar
    Удаляет похожие порталы.

Функции в Object Inspector[править]

Становятся доступны при вызове окна Object Inspector (по умолчанию enter).

  • Common
    Содержит функцию Draw Simple Morel, установка флажка меняет отображение порталов сложной формы на более простое.
  • Items
    Содержит графу Name, в которой задается имя портала.
    • Transform
      Содержит графы Position, Rotation и Scale, которые ни на что не влияют.