Порталы (Portals)
Один из режимов работы в редакторе уровней. Позволяет работать с дополнением к системе секторов - порталами. В терминологии редактора - один из видов целевых объектов.
Общая информация[править]
Порталы редставляют собой двухцветную плоскость, имеющую нормаль, отображаемую черным лучом. Порталы являются неотъемлемой частью системы секторов. В то же время, генерация порталов не является необходимой для сборки уровня. Порталы являются по сути "дверьми" между разными секторами. Именно по видимости порталов игра определяет, являются ли видимыми связанные с ним секторы. Если портал отсутствует, сектор выключается из рендеринга, покуда игрок не войдет внутрь этого сектора.
Корректная генерация порталов в Level Editor подразумевает корректное создание геометрии в 3d-редакторе. Геометрия в месте генерации портала должна соприкасаться вершинами. За более подробной информацией обратитесь к статье Секторы (Sectors).
Команды[править]
Находсятся в свитке Command. Доступны непосредственно после активации режима редактирования секторов.
Описание функций
|
Функции в Object Inspector[править]
Становятся доступны при вызове окна Object Inspector (по умолчанию enter).
- Common
Содержит функцию Draw Simple Morel, установка флажка меняет отображение порталов сложной формы на более простое. - Items
Содержит графу Name, в которой задается имя портала.- Transform
Содержит графы Position, Rotation и Scale, которые ни на что не влияют.
- Transform