Схема sr_sound_act
Материал из xrWiki
Схема, которая играет звук в голове актера. Всякие там переговоры по ПДА и прочие фейки.
[sr_sound_act]
snd = ambient\random\new_drone1 ; имя звукового файла
delay = 2000 ; задержка перед проигрыванием
delay_max = 4000 ; между проигрыванием звука будет взят случайный промежуток между delay и delay_max
on_signal = sound_end | nil ; по сигналу можно перейти в другую секцию
theme = <имя_темы> ; имя темы из ph_sound_themes
stereo = true/false ; при установке этого параметра к файлу, который задан параметром snd
; или в звуковой теме, будут добавляться (автоматически) суффиксы _r и _l
; для загрузки левого и правого каналов и, соответственно, вся эта фигня
; будет играться. По умолчанию false
Если указывается тема, то звук будет играть зациклено, случайным образом выбирая один из звуков, прописанных в теме. Если указывается звук, то он отыгрывается один раз. Схема поддерживает кондлист.