Экспорт сцены в .obj
Материал из xrWiki
Иногда возникает необходимость вставить в 3d-редактор группу объектов из LevelEditor'а как референс или полноценный объект. Как правило, это случаи создания анимационных сцен среди реквизита, добавленного в редакторе уровней. На этот случай предусмотрена опция экспорта в формат Wavefront object (.obj):
- Scene -> Export entire scene as Obj (экспортировать всю сцену как .obj)
- Scene -> Export selection as Obj (экспортировать только выделенное)
Экспортируются как mesh'и, так и материалы.
Известная проблема - в оригинальном LE не сохраняется информация о группах сглаживания и инвертируются нормали на некоторых объектах (исправлено в борщовском LE).