Редактирование: Баги анимаций
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|<span style="color:#172172;">'''Решение'''</span> | |<span style="color:#172172;">'''Решение'''</span> | ||
---- | ---- | ||
− | Не использовать AE ЗП для работы над ТЧ-моделями - для загрузки анимаций можно воспользоваться [ | + | Не использовать AE ЗП для работы над ТЧ-моделями - для загрузки анимаций можно воспользоваться [[Фиксы_X-Ray_SDK|фиксом]] от '''K.D.''' для AE ТЧ либо пересобранным редактором из исходников, с работающими окнами. |
|} | |} | ||
==Ухудшение качества после экспорта== | ==Ухудшение качества после экспорта== | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
---- | ---- | ||
'''AE ЗП''' - активировать флажок в опциях '''Tools -> MotionExport -> Force 16bit MotionT'''.<br/> | '''AE ЗП''' - активировать флажок в опциях '''Tools -> MotionExport -> Force 16bit MotionT'''.<br/> | ||
− | '''AE ТЧ''' - движок ТЧ не поддерживает 16-битные анимации, поэтому никаких флажков не было предусмотрено. Однако, таки существует возможность запустить сложные анимации в ТЧ, путем разбиения их на несколько частей и последовательного запуска. Чем сложнее и длиннее анимация, тем больше частей придется сделать. | + | '''AE ТЧ''' - движок ТЧ не поддерживает 16-битные анимации, поэтому никаких флажков не было предусмотрено. Однако, таки существует возможность запустить сложные анимации в ТЧ, путем разбиения их на несколько частей и последовательного запуска. Чем сложнее и длиннее анимация, тем больше частей придется сделать. Конечно, это очень неудобно, но другого решения проблемы пока не существует. |
|} | |} | ||
==Использование AE LA при работе над моделями из ТЧ== | ==Использование AE LA при работе над моделями из ТЧ== |