Редактирование: Материал
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В движке X-Ray | + | В движке X-Ray игровой материал (game material) - это набор свойств поверхности, а именно: |
* [[текстура]] | * [[текстура]] | ||
− | * [[шейдер]], используемый в игре | + | * [[шейдер]], используемый в игре |
− | * шейдер, используемый [[xrLC|компилятором уровней]] | + | * шейдер, используемый [[xrLC|компилятором уровней]] |
− | + | * набор звуков взаимодействия с объектами | |
− | * набор звуков | ||
Понять, как всё это уживается вместе, очень просто, если привести в пример обычный деревянный забор (например тот, что красил Том Сойер). Благодаря текстуре мы видим, что забор сделан из дерева. Игровой шейдер, используя [[бамп]], придаёт объём и затенения плоской текстуре. Шейдер для компилятора создаёт невидимую [[Геометрия для просчёта столкновений|коллижн-геометрию]], благодаря которой через забор невозможно будет пройти насквозь. А набор звуков определяет, что будет проигрываться при контакте брошенного болта с забором - звук удара железа о деревяшку или же "да-да?" Сахарова. | Понять, как всё это уживается вместе, очень просто, если привести в пример обычный деревянный забор (например тот, что красил Том Сойер). Благодаря текстуре мы видим, что забор сделан из дерева. Игровой шейдер, используя [[бамп]], придаёт объём и затенения плоской текстуре. Шейдер для компилятора создаёт невидимую [[Геометрия для просчёта столкновений|коллижн-геометрию]], благодаря которой через забор невозможно будет пройти насквозь. А набор звуков определяет, что будет проигрываться при контакте брошенного болта с забором - звук удара железа о деревяшку или же "да-да?" Сахарова. | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
Сменить или перенастроить материал можно в [[LE]] или [[AE]].<br /> | Сменить или перенастроить материал можно в [[LE]] или [[AE]].<br /> | ||
Создать новый материал можно лишь в [[SE]]. | Создать новый материал можно лишь в [[SE]]. | ||
− | |||
− | |||
[[Категория:Глоссарий]] | [[Категория:Глоссарий]] |