Параметры командной строки — различия между версиями
Материал из xrWiki
RedPython (обсуждение | вклад) |
RedPython (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|- | |- | ||
<!-- xrEngine.exe --> | <!-- xrEngine.exe --> | ||
− | | -batch_benchmark || Запуск пакетного бенчмарка | + | | -batch_benchmark ||Запуск пакетного бенчмарка |
|- | |- | ||
− | | -gpu_nopure || | + | | -gpu_nopure ||Переключить GPU в режим упрощенного ускорения |
|- | |- | ||
− | | -gpu_ref || | + | | -gpu_ref ||Отключить кеширование кадров (полезно во время просмотра демок) |
|- | |- | ||
− | | -gpu_sw || | + | | -gpu_sw ||Переключить GPU в режим программного ускорения |
|- | |- | ||
| -load <имя_сохранения> ||Загрузить указанное сохранение | | -load <имя_сохранения> ||Загрузить указанное сохранение | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
| -start server(имя_уровня/single[/alife])||Запустить игру [с симуляцией жизни] | | -start server(имя_уровня/single[/alife])||Запустить игру [с симуляцией жизни] | ||
|- | |- | ||
− | | -tune ||Параметр для запуска с профилировщиком Intel vTune | + | | -tune ||Параметр для запуска с профилировщиком Intel vTune (вызывается vTuneAPI.dll) |
|- | |- | ||
| -xclsx || | | -xclsx || | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
| -mem_debug || | | -mem_debug || | ||
|- | |- | ||
− | | -no_call_stack_assert || | + | | -no_call_stack_assert ||Отключить вывод stack trace в лог при вылете |
|- | |- | ||
| -no_memory_usage || | | -no_memory_usage || | ||
|- | |- | ||
− | | -nolog ||Отключить | + | | -nolog ||Отключить логгирование в файл |
|- | |- | ||
| -overlaypath ||Использовать указанную директорию для сохранений/скриншотов/конфигов/шейдерного кэша ($app_data) | | -overlaypath ||Использовать указанную директорию для сохранений/скриншотов/конфигов/шейдерного кэша ($app_data) | ||
|- | |- | ||
− | | -pure_alloc || | + | | -pure_alloc ||Отключает инициализацию пулов памяти |
|- | |- | ||
− | | -silent_error_mode || | + | | -silent_error_mode ||Не использовать BugTrap |
|- | |- | ||
− | | -swap_on_compact || | + | | -swap_on_compact ||Принудительно установить размер памяти для процесса в 4Гб при каждом HeapCompact |
|- | |- | ||
− | | -x86 || | + | | -x86 ||Отключить использование SSE, SSE2, 3DNow! |
<!-- end of xrCore.dll --> | <!-- end of xrCore.dll --> | ||
|- | |- | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
| -debug_ge || | | -debug_ge || | ||
|- | |- | ||
− | | -demomode ||Проиграть указанную *.xrdemo сразу после загрузки | + | | -demomode ||Проиграть указанную демозапись (*.xrdemo) сразу после загрузки уровня |
|- | |- | ||
| -designer || | | -designer || | ||
Строка 81: | Строка 81: | ||
| -nojit || | | -nojit || | ||
|- | |- | ||
− | | -psp || | + | | -psp ||Запуск с видом от третьего лица |
|- | |- | ||
| -svcfg || | | -svcfg || | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
|- | |- | ||
<!-- xrCDB.dll --> | <!-- xrCDB.dll --> | ||
− | | -mt_cdb || | + | | -mt_cdb ||Построение коллижн-модели в отдельном потоке |
<!-- end of xrCDB.dll --> | <!-- end of xrCDB.dll --> | ||
|- | |- | ||
Строка 103: | Строка 103: | ||
| -nocolormap || | | -nocolormap || | ||
|- | |- | ||
− | | -nodistort ||Отключить эффекты искажения | + | | -nodistort ||Отключить эффекты искажения (distort) |
|- | |- | ||
− | | -skinw || | + | | -skinw ||Усиливает в модели одну из составляющих цвета, в зависимости от типа скиннинга |
|- | |- | ||
− | | -ss_tga ||Сохранять скриншоты в формате TGA | + | | -ss_tga ||Сохранять скриншоты также и в формате TGA |
<!-- end of xrRender_R1.dll --> | <!-- end of xrRender_R1.dll --> | ||
|- | |- | ||
<!-- xrRender_R2.dll --> | <!-- xrRender_R2.dll --> | ||
+ | |- | ||
| -bug || | | -bug || | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| -depth16 || | | -depth16 || | ||
|- | |- | ||
− | | -gloss | + | | -gloss <значение> ||Установить значение gloss |
|- | |- | ||
| -hq || | | -hq || | ||
|- | |- | ||
− | | -mblur || | + | | -mblur ||Позволяет включить и настроить блюр |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | - | + | | -no_dialog_header ||Не отображать строку состояния (в оконном режиме) |
|- | |- | ||
− | | - | + | | -no_occq ||Запретить использование occlusion query |
|- | |- | ||
− | | - | + | | -nodf24 ||Не использовать карты теней с 24-х битной глубиной |
|- | |- | ||
| -nonvs || | | -nonvs || | ||
Строка 139: | Строка 136: | ||
| -sjitter || | | -sjitter || | ||
|- | |- | ||
− | + | | -smap1536 || Установить размер карты теней в 1536px | |
− | |||
− | | -smap1536 || Установить размер карты теней в | ||
|- | |- | ||
− | | -smap2048 || Установить размер карты теней в | + | | -smap2048 || Установить размер карты теней в 2048px |
|- | |- | ||
− | | -smap2560 || Установить размер карты теней в | + | | -smap2560 || Установить размер карты теней в 2560px |
|- | |- | ||
− | | -smap3072 || Установить размер карты теней в | + | | -smap3072 || Установить размер карты теней в 3072px |
|- | |- | ||
− | | -smap4096 || Установить размер карты теней в | + | | -smap4096 || Установить размер карты теней в 4096px |
|- | |- | ||
| -sunfilter || | | -sunfilter || | ||
Строка 157: | Строка 152: | ||
|- | |- | ||
<!-- xrRender_R3|4.dll --> | <!-- xrRender_R3|4.dll --> | ||
+ | |- | ||
| -no_staging || | | -no_staging || | ||
− | |||
− | |||
<!-- end of xrRender_R3|4.dll --> | <!-- end of xrRender_R3|4.dll --> | ||
|- | |- |
Версия 19:24, 21 октября 2012
Ключ | Значение |
---|---|
-batch_benchmark | Запуск пакетного бенчмарка |
-gpu_nopure | Переключить GPU в режим упрощенного ускорения |
-gpu_ref | Отключить кеширование кадров (полезно во время просмотра демок) |
-gpu_sw | Переключить GPU в режим программного ускорения |
-load <имя_сохранения> | Загрузить указанное сохранение |
-ltx <имя_файла> | Использовать указанный файл пользовательских настроек (по умолчанию используется user.ltx) |
-nes_texture_storing | |
-noprefetch | Отключить предварительную загрузку динамических объектов |
-openautomate | |
-perfhud_hack | |
-r2 | Запуск в режиме r2 (полное динамическое освещение) |
-r2a | Запуск в режиме r2a (динамическое освещение объектов) |
-start server(имя_уровня/single[/alife]) | Запустить игру [с симуляцией жизни] |
-tune | Параметр для запуска с профилировщиком Intel vTune (вызывается vTuneAPI.dll) |
-xclsx | |
-auto_load_arch | |
-build | |
-file_activity | Записывать в лог все обращения к некэшированным файлам |
-mem_debug | |
-no_call_stack_assert | Отключить вывод stack trace в лог при вылете |
-no_memory_usage | |
-nolog | Отключить логгирование в файл |
-overlaypath | Использовать указанную директорию для сохранений/скриншотов/конфигов/шейдерного кэша ($app_data) |
-pure_alloc | Отключает инициализацию пулов памяти |
-silent_error_mode | Не использовать BugTrap |
-swap_on_compact | Принудительно установить размер памяти для процесса в 4Гб при каждом HeapCompact |
-x86 | Отключить использование SSE, SSE2, 3DNow! |
-debug_ge | |
-demomode | Проиграть указанную демозапись (*.xrdemo) сразу после загрузки уровня |
-designer | |
-fsltx <имя_файла> | Использовать указанный файл для инициализации файловой системы (по умолчанию используется fsgame.ltx) |
-i | Не перехватывать устройства ввода сразу после запуска |
-ignore_save_incompatibility | Игнорировать несовместимость версий сохранений |
-nojit | |
-psp | Запуск с видом от третьего лица |
-svcfg | |
-mt_cdb | Построение коллижн-модели в отдельном потоке |
-dump_traffic | Сохранять дамп сетевого трафика |
-netsim | |
-center_screen | Выровнять окно игры по центру экрана |
-disasm | Выводить дизассемблированные шейдеры в $logs\disasm (в релизе ЗП не работает)
|
-nocolormap | |
-nodistort | Отключить эффекты искажения (distort) |
-skinw | Усиливает в модели одну из составляющих цвета, в зависимости от типа скиннинга |
-ss_tga | Сохранять скриншоты также и в формате TGA |
-bug | |
-depth16 | |
-gloss <значение> | Установить значение gloss |
-hq | |
-mblur | Позволяет включить и настроить блюр |
-no_dialog_header | Не отображать строку состояния (в оконном режиме) |
-no_occq | Запретить использование occlusion query |
-nodf24 | Не использовать карты теней с 24-х битной глубиной |
-nonvs | |
-noshadows | |
-r4xx | |
-sjitter | |
-smap1536 | Установить размер карты теней в 1536px |
-smap2048 | Установить размер карты теней в 2048px |
-smap2560 | Установить размер карты теней в 2560px |
-smap3072 | Установить размер карты теней в 3072px |
-smap4096 | Установить размер карты теней в 4096px |
-sunfilter | |
-tsh | |
-no_staging | |
-nosound | Отключить загрузку звуковых файлов |