Режимы запуска движка — различия между версиями
Материал из xrWiki
RedPython (обсуждение | вклад) м |
RedPython (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
При разработке мода движок удобнее запускать из нескольких заранее подготовленных [[Пакетный файл|командных файлов]]. Ниже приведены примеры типовых режимов запуска. | При разработке мода движок удобнее запускать из нескольких заранее подготовленных [[Пакетный файл|командных файлов]]. Ниже приведены примеры типовых режимов запуска. | ||
− | + | __NOTOC__ | |
== Стандартный режим== | == Стандартный режим== | ||
<syntaxhighlight lang="dos">start bin\xrEngine.exe</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="dos">start bin\xrEngine.exe</syntaxhighlight> |
Версия 01:06, 4 февраля 2024
При разработке мода движок удобнее запускать из нескольких заранее подготовленных командных файлов. Ниже приведены примеры типовых режимов запуска.
Стандартный режим
start bin\xrEngine.exe
Движок запускается в главное меню.
Запуск уровня без симуляции
start bin\xrEngine.exe -start server(escape/single)
Здесь escape – это имя карты с минимально необходимым спауном.
Запуск уровня с симуляцией
start bin\xrEngine.exe -start server(escape/single/alife)
Здесь escape – это имя спаун-файла, собранного для одиночной игры.
Запуск по сети
start bin\xrEngine.exe -start localserver(имя_уровня/режим_игры) client(localhost/name=<имя_игрока>)
режим_игры может быть deathmatch, teamdeathmatch, artefacthunt.
Подробнее о настройке сервера для сетевой игры см. Настройка сервера S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти