Специфика и различия Steam-версии S.T.A.L.K.E.R. — различия между версиями

Материал из xrWiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
==Различия==
 
==Различия==
 
===Shadow of Chernobyl===
 
===Shadow of Chernobyl===
Существует две версии игры - '''RU''' и '''WW'''. Первая издавалась в странах СНГ, а вторая за его пределами. Позже обе версии ([https://steamdb.info/app/4830/ 4830] и [https://steamdb.info/app/4500/ 4500] соответственно) были размещены в Steam примерно по такой же региональной логике, однако еще через некоторое время поддержка '''RU'''-версии была прекращена, а страница удалена из магазина. '''WW''' стала основной версией игры, доступной теперь уже во всех регионах.<br/>
+
Существует две версии игры - '''RU''' и '''WW'''. Первая издавалась в странах СНГ, а вторая за его пределами. Позже обе версии были размещены в Steam ([https://steamdb.info/app/4830/ 4830] и [https://steamdb.info/app/4500/ 4500] соответственно) примерно по такой же региональной логике, однако еще через некоторое время поддержка '''RU'''-версии была прекращена, а страница удалена из магазина. '''WW''' стала основной версией игры, доступной теперь уже во всех регионах.<br/>
 
В данном разделе приведен результат сравнения последней '''WW'''-версии и '''RU'''-версии (она же "коробочная") с 1.0006 патчем.<br/>
 
В данном разделе приведен результат сравнения последней '''WW'''-версии и '''RU'''-версии (она же "коробочная") с 1.0006 патчем.<br/>
 
Надо также учитывать, что [[GSC]] до сих пор время от времени обновляют игру, не меняя при этом порядковый номер патча. Впрочем, большинство изменений связаны в основном с поддержкой игры на новых системах и железе, как например [https://steamcommunity.com/games/STALKERShadowofChernobyl/announcements/detail/3689057232254569213 обновление с исправлением работы на новых процессорах Intel]. Результат сравнения учитывает изменения на момент 09.07.2023 включительно.
 
Надо также учитывать, что [[GSC]] до сих пор время от времени обновляют игру, не меняя при этом порядковый номер патча. Впрочем, большинство изменений связаны в основном с поддержкой игры на новых системах и железе, как например [https://steamcommunity.com/games/STALKERShadowofChernobyl/announcements/detail/3689057232254569213 обновление с исправлением работы на новых процессорах Intel]. Результат сравнения учитывает изменения на момент 09.07.2023 включительно.
Строка 40: Строка 40:
 
(Вот тут странно, половина измененных файлов у меня не открывается, как будто битые при распаковке, буду пробовать другим распаковщиком. Какой-то логики в изменениях этих файлов нет.)
 
(Вот тут странно, половина измененных файлов у меня не открывается, как будто битые при распаковке, буду пробовать другим распаковщиком. Какой-то логики в изменениях этих файлов нет.)
  
\config\ui\carbody_new_16.xml - исправлены переводы надписей на ш/ф мониторах в окне обыска
+
\config\ui\carbody_new_16.xml - исправлены переводы надписей на широкоформатных мониторах в окне обыска инвентаря
 
\config\ui\game_tutorials.xml - немного скорректирована длительность КПК-туториалов от Сидоровича в начале игры (+/- 1 сек)
 
\config\ui\game_tutorials.xml - немного скорректирована длительность КПК-туториалов от Сидоровича в начале игры (+/- 1 сек)
\config\ui\ui_credits.xml - добавлена надпись "S.T.A.L.K.E.R. through all these years", которой нет в русской локализации (будет отображаться как "st_thanks_fanbase23", косяк)
+
\config\ui\ui_credits.xml - в титры добавлена надпись "st_thanks_fanbase23", для которой нет перевода в русской локализации (отображается техническое название)
\config\ui\ui_movies.xml - убрано видео "GSC World Publishing" при запуске игры
+
\config\ui\ui_movies.xml - убрано видео "GSC World Publishing" (издатель в СНГ) при запуске игры
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 
<span style="color:red;">файлы удалены</span>
 
<span style="color:red;">файлы удалены</span>
 
<syntaxhighlight lang="ini">
 
<syntaxhighlight lang="ini">
\textures\intro\intro_gsc-wp.ogm
+
\textures\intro\intro_gsc-wp.ogm - то самое видео с издателем
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 
<span style="color:green;">файлы добавлены</span>
 
<span style="color:green;">файлы добавлены</span>
Строка 59: Строка 59:
 
\config\text\pol\*
 
\config\text\pol\*
  
7 новых локализаций - чешская, английская, испанская, французская, немецкая, итальянская, польская.
+
7 новых локализаций - чешская, английская, испанская, французская, немецкая, итальянская, польская
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 
==Отключение архивации скриншотов и сохранений==
 
==Отключение архивации скриншотов и сохранений==

Версия 00:38, 13 сентября 2023

Различия

Shadow of Chernobyl

Существует две версии игры - RU и WW. Первая издавалась в странах СНГ, а вторая за его пределами. Позже обе версии были размещены в Steam (4830 и 4500 соответственно) примерно по такой же региональной логике, однако еще через некоторое время поддержка RU-версии была прекращена, а страница удалена из магазина. WW стала основной версией игры, доступной теперь уже во всех регионах.
В данном разделе приведен результат сравнения последней WW-версии и RU-версии (она же "коробочная") с 1.0006 патчем.
Надо также учитывать, что GSC до сих пор время от времени обновляют игру, не меняя при этом порядковый номер патча. Впрочем, большинство изменений связаны в основном с поддержкой игры на новых системах и железе, как например обновление с исправлением работы на новых процессорах Intel. Результат сравнения учитывает изменения на момент 09.07.2023 включительно.

bin

файлы отличаются

\dedicated\XR_3DA.exe
\XR_3DA.exe
\xrGameSpy.dll
\xrRender_R2.dll

файлы удалены

\protect.dll
\protect.drv
\protect.exe

файлы добавлены

\testapp.exe
Примечание

Судя по характеру изменений, как минимум XR_3DA.exe (основной) и xrRender_R2.dll были полностью пересобраны.

gamedata

файлы отличаются

\levels\l06_rostok\* - меши, террейн, лоды, лайтмапы
\levels\l07_military\* - меши, террейн, level-файлы, лоды, лайтмапы
\levels\l08_yantar\* - меши, террейн, трава, level-файлы, лоды, лайтмапы
\levels\l08u_brainlab\* - меши, level-файлы, лоды, лайтмапы
\levels\l10_radar\* - трава, level-файлы
(Вот тут странно, половина измененных файлов у меня не открывается, как будто битые при распаковке, буду пробовать другим распаковщиком. Какой-то логики в изменениях этих файлов нет.)

\config\ui\carbody_new_16.xml - исправлены переводы надписей на широкоформатных мониторах в окне обыска инвентаря
\config\ui\game_tutorials.xml - немного скорректирована длительность КПК-туториалов от Сидоровича в начале игры (+/- 1 сек)
\config\ui\ui_credits.xml - в титры добавлена надпись "st_thanks_fanbase23", для которой нет перевода в русской локализации (отображается техническое название)
\config\ui\ui_movies.xml - убрано видео "GSC World Publishing" (издатель в СНГ) при запуске игры

файлы удалены

\textures\intro\intro_gsc-wp.ogm - то самое видео с издателем

файлы добавлены

\config\text\cze\*
\config\text\eng\*
\config\text\esp\*
\config\text\fra\*
\config\text\ger\*
\config\text\ita\*
\config\text\pol\*

7 новых локализаций - чешская, английская, испанская, французская, немецкая, итальянская, польская

Отключение архивации скриншотов и сохранений

Как известно, у Steam есть собственный механизм создания скриншотов. Они хранятся локально внутри папки Steam: ...\Steam\userdata\<Your_SteamID>\760\remote\<AppID>\screenshots.
Для того, чтобы избежать дублирования скриншотов игрой и клиентом, можно отключить их создание в последнем. Для этого нужно отключить оверлей Steam через снятие соответствующего флажка: Свойства игры -> Общие -> Включить оверлей Steam в игре. После этого скриншоты будут создаваться только самой игрой как обычно.
Можно еще отключить Облачные сохранения (флажок чуть ниже), чтобы всякие тестовые сохранения и скриншоты не захламляли хранилище на сервере.


Автор: RayTwitty (aka Shadows)