Схема ph_button

Материал из xrWiki
Перейти к: навигация, поиск

Схема работы кнопки. При нажатии переключает секции и выдает инфопоршн.

[logic]
active      = ph_button

[ph_button]
on_press    = other_section %+info -info%


Пример

Вот пример кнопки, которая срабатывает не всегда, а по определённому условию:

[logic]
active      = ph_button@locked

[ph_button@locked]
anim        = button_false – анимация несрабатывания кнопки.
on_info     = {+val_prisoner_door_unlocked} ph_button@unlocked
on_press    = ph_button@unlocked %+val_prisoner_door_unlocked%

[ph_button@unlocked]
anim        = button_true
on_info     = {-val_prisoner_door_unlocked} ph_button@locked
on_press    = ph_button@locked %-val_prisoner_door_unlocked%

Файл: \gamedata\scripts\ph_button.script