Редактирование: Чернеет трава вдали. Что делать?
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Иногда после компиляции детейлов, приходится сталкиваться с таким явлением, как чернеющая трава вдали:<br /> | Иногда после компиляции детейлов, приходится сталкиваться с таким явлением, как чернеющая трава вдали:<br /> | ||
− | [[Файл:dark-grass-before.png| | + | [[Файл:dark-grass-before.png|300px]]<br/> |
Это можно исправить, пересоздав MIP-уровни через Photoshop или другой редактор. А еще лучшего эффекта можно добиться, залив фон зеленым цветом (обычно цвет террейна).<br /> | Это можно исправить, пересоздав MIP-уровни через Photoshop или другой редактор. А еще лучшего эффекта можно добиться, залив фон зеленым цветом (обычно цвет террейна).<br /> | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
<li>Создаем новый слой и заливаем его зеленым цветом (я подобрал под цвет террейна, в данном случае <code>#292B13</code>)</li> | <li>Создаем новый слой и заливаем его зеленым цветом (я подобрал под цвет террейна, в данном случае <code>#292B13</code>)</li> | ||
<li>Подкладываем зеленую подложку под слой детейлов</li> | <li>Подкладываем зеленую подложку под слой детейлов</li> | ||
− | [[Файл:dark-grass-paint-net.png| | + | [[Файл:dark-grass-paint-net.png|300px]]<br/> |
<li>Сохраняем текстуру под новым именем (можно без альфы и MIP-уровней, на данном этапе они не нужны)</li> | <li>Сохраняем текстуру под новым именем (можно без альфы и MIP-уровней, на данном этапе они не нужны)</li> | ||
<li>Открываем новую и исходную текстуру в '''Photoshop'''</li> | <li>Открываем новую и исходную текстуру в '''Photoshop'''</li> | ||
<li>В новой текстуре создаем альфа-канал и копируем в него альфу из исходной текстуры</li> | <li>В новой текстуре создаем альфа-канал и копируем в него альфу из исходной текстуры</li> | ||
− | [[Файл:dark-grass-photoshop.png| | + | [[Файл:dark-grass-photoshop.png|300px]]<br/> |
<li>Сохраняем новую текстуру на место старой с параметрами '''DXT5, 2D Texture, Generate MIP maps'''</li> | <li>Сохраняем новую текстуру на место старой с параметрами '''DXT5, 2D Texture, Generate MIP maps'''</li> | ||
</ol> | </ol> | ||
Результат проделанных манипуляций:<br /> | Результат проделанных манипуляций:<br /> | ||
− | [[Файл:dark-grass-after.png| | + | [[Файл:dark-grass-after.png|300px]]<br/> |
---- | ---- | ||
Автор статьи: '''RayTwitty (aka Shadows)'''<br /> | Автор статьи: '''RayTwitty (aka Shadows)'''<br /> | ||
Идея решения проблемы: '''Scavenger''' | Идея решения проблемы: '''Scavenger''' | ||
− | + | [[Категория:Текстуры]] | |
− | [[Категория: |