Редактирование: NVIDIA Texture Tools

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 53: Строка 53:
 
* '''-mipmaps'''<br />Извлекать все mip map'ы.
 
* '''-mipmaps'''<br />Извлекать все mip map'ы.
 
* '''-faces'''<br />Извлекать каждую сторону cubemap'а в отдельный файл.
 
* '''-faces'''<br />Извлекать каждую сторону cubemap'а в отдельный файл.
* '''-format <format>'''<br />В какой формат сохранять файл (может быть '''tga''' или '''png'''), по умолчанию сохраняет в TGA. '''В оригинальной версии PNG не поддерживается!'''
+
* '''-format <format>'''<br />В какой формат сохранять файл (может быть '''tga''' или '''png'''), по умолчанию сохраняет в TGA.
  
 
== nvassemble ==
 
== nvassemble ==
Строка 76: Строка 76:
 
== nvimgdiff ==
 
== nvimgdiff ==
  
[[Категория:Инструментарий]][[Категория:Текстуры]]
+
[[Категория:Инструментарий]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. xrWiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

To protect the wiki against automated edit spam, we kindly ask you to solve the following CAPTCHA:

Отменить | Справка по редактированию  (в новом окне)