Редактирование: S.T.A.L.K.E.R. location merger
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* '''-parent <location_name>'''<br /> Опорная локация. | * '''-parent <location_name>'''<br /> Опорная локация. | ||
* '''-child <location_name>'''<br /> Локация, подклеиваемая к опорной. | * '''-child <location_name>'''<br /> Локация, подклеиваемая к опорной. | ||
− | * '''-x <x_shift> -y <y_shift> -z <z_shift>'''<br /> Смещения координат подклеиваемой локации относительно опорной (при правильно подготовленной геометрии — состыкованной в 3d-редакторе до компиляции локи — оставляйте нули). Чтобы получить информации о габаритном контейнере локации, используйте скрипт [http://files.xray-engine.org/k.d./location_merger/bbox. | + | * '''-x <x_shift> -y <y_shift> -z <z_shift>'''<br /> Смещения координат подклеиваемой локации относительно опорной (при правильно подготовленной геометрии — состыкованной в 3d-редакторе до компиляции локи — оставляйте нули). Чтобы получить информации о габаритном контейнере локации, используйте скрипт [http://files.xray-engine.org/k.d./location_merger/bbox.pl bbox.7z] (требуются [http://www.activestate.com/activeperl/downloads Perl 5] и [[stkutils]]). |
* '''-out <level_name>'''<br /> Имя конечной локации. | * '''-out <level_name>'''<br /> Имя конечной локации. | ||
* '''-ai <ai_map_version>'''<br /> Версия ИИ-сетки конечной локации. | * '''-ai <ai_map_version>'''<br /> Версия ИИ-сетки конечной локации. | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
* Не обрабатывается случай, если в обоих объединяемых спавнах есть по актору. | * Не обрабатывается случай, если в обоих объединяемых спавнах есть по актору. | ||
Случись такое, движок вылетит при запуске локации, так что в таких случаях подготавливайте спавн. | Случись такое, движок вылетит при запуске локации, так что в таких случаях подготавливайте спавн. | ||
− | * Утилитка основана на библиотеке [[ | + | * Утилитка основана на библиотеке '''xray_re''' от [[X-Ray Game asset tools]] bardak'а. |
* Если утилитка не запускается, а требует библиотек, скачайте и установите пакеты с сайта microsoft: | * Если утилитка не запускается, а требует библиотек, скачайте и установите пакеты с сайта microsoft: | ||
** [http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=14632 для операционки x64] | ** [http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=14632 для операционки x64] |