Редактирование: X-Ray extensions

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 217: Строка 217:
 
<code>set_lsf_smap_jitter(float<jitter>)</code> - устанавливает коэффициент размытия теней (чем больше число, тем больше размытие с отдалением от источника).<br/>
 
<code>set_lsf_smap_jitter(float<jitter>)</code> - устанавливает коэффициент размытия теней (чем больше число, тем больше размытие с отдалением от источника).<br/>
 
<code>float<speed> get_lsf_speed()</code> - возвращает скорость затухания тени.<br/>
 
<code>float<speed> get_lsf_speed()</code> - возвращает скорость затухания тени.<br/>
Для работы данных методов необходимы дополнительные правки движка и шейдеров. Этот функционал широко используются в моде OGSE/OGSR.<br/>
+
Для работы данных методов необходимы дополнительные правки движка и шейдеров. Этот функционал широко используются в моде OGSE.<br/>
  
 
=====CHolderCustom=====
 
=====CHolderCustom=====
Строка 666: Строка 666:
 
<code>int<goodwill> GetGoodwill(int<who_id>, int<to_whom_id>)</code> - возвращает текущее отношение между персонажами.<br/>
 
<code>int<goodwill> GetGoodwill(int<who_id>, int<to_whom_id>)</code> - возвращает текущее отношение между персонажами.<br/>
 
<code>update_inventory_window()</code> - обновляет все графические элементы окна инвентаря.<br/>
 
<code>update_inventory_window()</code> - обновляет все графические элементы окна инвентаря.<br/>
<code>init_external_libs()</code> - вызывает подключение дополнительных библиотек, прописанных в движке, внутри этой функции (используется в моде OGSE/OGSR).<br/>
+
<code>init_external_libs()</code> - вызывает подключение дополнительных библиотек, прописанных в движке, внутри этой функции (используется в моде OGSE).<br/>
  
 
<code>print_level_time()</code> - выводит отладочную информацию в лог о времени уровня.<br/>
 
<code>print_level_time()</code> - выводит отладочную информацию в лог о времени уровня.<br/>
 
<code>print_alife_time()</code> - выводит отладочную информацию в лог о времени алайфа.<br/>
 
<code>print_alife_time()</code> - выводит отладочную информацию в лог о времени алайфа.<br/>
<code>set_ignore_game_state_update()</code> - устанавливает запрет на выполнение одного цикла обновления внутренних параметров времени (используется в моде OGSE/OGSR).<br/>
+
<code>set_ignore_game_state_update()</code> - устанавливает запрет на выполнение одного цикла обновления внутренних параметров времени (используется в моде OGSE).<br/>
  
 
<code>screenshot0(string<path>)</code> - создает скриншот в обычном режиме и сохраняет файл по указанному пути.<br/>
 
<code>screenshot0(string<path>)</code> - создает скриншот в обычном режиме и сохраняет файл по указанному пути.<br/>

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. xrWiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

To protect the wiki against automated edit spam, we kindly ask you to solve the following CAPTCHA:

Отменить | Справка по редактированию  (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: