Редактирование: xrAI
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Команда: | Команда: | ||
<syntaxhighlight lang="winbatch">xrAI <общие_опции> [-f|-s] <имя_уровня> <дополнительные_опции></syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="winbatch">xrAI <общие_опции> [-f|-s] <имя_уровня> <дополнительные_опции></syntaxhighlight> | ||
− | + | '''Обязательные параметры:''' | |
− | |||
* '''-verify'''<br /> | * '''-verify'''<br /> | ||
− | Проверить ИИ-сетку на | + | Проверить ИИ-сетку на наличие нод без связей. |
* '''-f <имя_уровня>'''<br /> | * '''-f <имя_уровня>'''<br /> | ||
− | Просчитать ИИ-сетку в <code>gamedata\levels\<имя_уровня>\</code> | + | Просчитать ИИ-сетку в <code>gamedata\levels\<имя_уровня>\</code> |
* '''-s <имя_уровня1,имя_уровня2,…,имя_уровняN>'''<br /> | * '''-s <имя_уровня1,имя_уровня2,…,имя_уровняN>'''<br /> | ||
− | Построить глобальный спавн из | + | Построить глобальный спавн из уровенвых спавнов |
− | |||
''Параметры, выделенные <span style="color:#cc6666;">'''цветом'''</span>, используются только в ТЧ.'' | ''Параметры, выделенные <span style="color:#cc6666;">'''цветом'''</span>, используются только в ТЧ.'' | ||
− | |||
* <span style="color:#cc6666;">'''-rebuild'''</span><br /> | * <span style="color:#cc6666;">'''-rebuild'''</span><br /> | ||
* <span style="color:#cc6666;">'''-g <имя_уровня>'''<br /> | * <span style="color:#cc6666;">'''-g <имя_уровня>'''<br /> | ||
Построить оффлайновый ИИ-граф и кросс-таблицу ИИ-карты в <code>gamedata/levels/<имя_уровня>/</code></span> | Построить оффлайновый ИИ-граф и кросс-таблицу ИИ-карты в <code>gamedata/levels/<имя_уровня>/</code></span> | ||
* <span style="color:#cc6666;">'''-m <имя_уровня1,имя_уровня2,…,имя_уровняN>'''<br /> | * <span style="color:#cc6666;">'''-m <имя_уровня1,имя_уровня2,…,имя_уровняN>'''<br /> | ||
− | Совместить графы указанных уровней | + | Совместить графы указанных уровней.</span> |
− | + | ||
+ | '''Дополнительные опции:''' | ||
* '''-?''' или '''-h'''<br /> | * '''-?''' или '''-h'''<br /> | ||
Вывести краткую справку по основным командам. | Вывести краткую справку по основным командам. | ||
Строка 27: | Строка 25: | ||
Модифицировать опции построения. | Модифицировать опции построения. | ||
* '''-no_separator_check'''<br /> | * '''-no_separator_check'''<br /> | ||
− | Не проверять перекрытие ИИ-сетки | + | Не проверять перекрытие ИИ-сетки рестрикторами. |
* '''-draft'''<br /> | * '''-draft'''<br /> | ||
− | Черновая сборка ИИ-сетки (без просчета укрытий | + | Черновая сборка ИИ-сетки (без просчета укрытий) |
+ | * '''-pure_covers'''<br /> | ||
+ | Чистовой режим??? | ||
+ | * '''-noverbose'''<br /> | ||
+ | Отключить вывод дополнительных данных в лог. | ||
* '''-out''' <br /> | * '''-out''' <br /> | ||
Имя выходного [[all.spawn|spawn]]-файла. | Имя выходного [[all.spawn|spawn]]-файла. | ||
+ | * '''-designer''' <br /> | ||
+ | Отключает какие-то сприптовые проверки в ЗП | ||
* '''-keep_temp_files'''<br /> | * '''-keep_temp_files'''<br /> | ||
− | + | Сохранять временные файлы. | |
− | + | * '''-patch''' <br /> | |
− | + | ??? | |
− | * '''-patch | ||
− | |||
* '''-start''' <br /> | * '''-start''' <br /> | ||
− | |||
− | |||
??? | ??? | ||
− | + | * '''-t''' <br /> | |
Устаревшее? | Устаревшее? | ||
* '''-с''' <br /> | * '''-с''' <br /> | ||
− | Устаревшее? | + | Устаревшее? |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:X-Ray SDK]] | [[Категория:X-Ray SDK]] |